遊戲企劃->建模->功能測試
遊戲企劃
由個人或小組討論
建模
由MAX或MAYA建
建完模後可經由外掛
分別將原模及各動作分別匯出為.NMO檔
功能測試
將原模放到VIRTOOLS後
將動作對應到原模上
設定控制鍵
讓各鍵 對應該動作
最後完成的可用網頁執行的執行檔為一CMO檔
2008年11月28日 星期五
2008年11月14日 星期五
動態線性戰鬥系統-換層
http://stu.csie.mcu.edu.tw/~s5360512/test4
分為上中下3層
由鍵盤上下左右控制
上:人物向前位移
下:人物向後轉(P.S.人物轉身感覺不對稱是建模時沒調好)
左:人物移向較高層
右:人物移向較低層
初始在最下層
人物只能向前進
後退必須以轉身前進的方式
人物只有跳階層沒有左右
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