2009年7月16日 星期四

2009年6月5日 星期五

與 94 級專研生合照


在 94 級畢業班謝師宴上與專研生合照!

2009年6月3日 星期三

怪物測試

http://stu.csie.mcu.edu.tw/~s5360512/test8

左:向左走
右:向右走
上:向上走
下:向下走
Z:跳躍
X:攻擊




當人物靠近,只要是在怪物的攻擊範圍內,怪物會主動靠近人物。




http://stu.csie.mcu.edu.tw/~s5360512/test9

操作方式如同test8



當人物靠近,只要是在怪物的攻擊範圍內,怪物會主動靠近人物,並且做出攻擊的動作。
人物會向後仰,以示遭到攻擊。




2009年5月28日 星期四

抓取系統時間

用 Builder C++ 寫"取得系統時間"的程式


按下按鈕後,程式會把系統的時間顯示在Label上


圖一左邊為程式,右邊為系統時間




圖一





圖二為程式碼



圖二

2009年5月22日 星期五

攻擊測試

http://stu.csie.mcu.edu.tw/~s5360512/test7

左:向上走
右:向下走
上:向前走
下:轉身
Z:跳躍
X:攻擊



人物靠近怪物,搭配指令,做出攻擊的動作。

2009年5月20日 星期三

扣血測試

http://stu.csie.mcu.edu.tw/~s5360512/test6

鍵盤控制
A:向上走
D:向下走
S:向後轉
W:向前走
Q:跳躍
E:增加怪的數量



我們假設紅框是怪,只要在它的攻擊範圍內,人物都會扣血。

若血被扣完,人物不會倒地或消失,而是血量呈現負的狀態。