升級系統:
加入角色扮演(RPG)的設計玩家可以藉著打倒敵人累積一定的經驗值,提升等級,增加體力,魔力,攻擊力,防禦力等等的基本能力。
加入技能的設定,隨著角色在關卡中的成長,等級的提升,慢慢的可以學習到更多的攻擊或輔助的技能,讓遊戲的玩法更為多樣。
視角輔助移動系統:
由於本作採用3軸線的遊戲進行方式,所以在攝影機的角度也必需有所改進,以往的遊戲人物在畫面所佔的比例是固定的,然而在我們所設計的這款遊戲之下,我們將遊戲的人物設定為1 PLAYER、2PLAYER、畫面會隨著兩位玩家的距離進行縮小與放大,而人物在軸線的移動上,我們也會依照前後排,來進行仰俯角度的調整。
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